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誕生霊数の出し方 年齢に関係なく生まれた月日で計算します。 生まれた月の数と日の数をたします。 足した数をさらに足します。 2ででた数の1の位に2を掛けます。ふたけたになったら1の位を取ります。掛けた数が0の時は1とします。 1と2と3をならべた4けたの数が宿命霊数です。 例)7月31日の場合 7+31は38 3+8=11(1の位の1を取ります) 1×2=2 並べると3812 になります。 計算した後は誕生霊数一覧表から結果を確認できます。 .
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クロー&カーラ・目次 クロー28~100/105~250 カーラ28~100/105~250 クローの補正、入手方法などはこちら カーラの補正、入手方法などはこちら クロー(イサック) 装備Lv アイテム名 値段 備考 日付 28 猛獣の爪 35 ピラニオ 42 アガタ セイラ材料 52 レッドデビル メトゥラ材料 62 タロン プンシ材料 70 ピック 75 ビーストクロー 2M~2,5M モナ材料 85 人狼のクロー 90 ブリザードクロー 5M~8M メギ材料 100 古代カムジャクのクロー 装備Lv アイテム名 値段 備考 日付 105 セイラアガタ 2M 115 ツインクロー 125 メトゥラレッドデビル 3~4M 2/24 135 デスベイン 145 プンシオンタロン 155 フローズンピック 165 モナビーストクロー 60M 175 疾風のクロー 80M~ 190 メギブリザードクロー 215 ネクロタロン 240 ルベアグニー 245 ベイラスレックスクロー 真・ベイラスレックスクロー 250 シエナカイザークロー 真・シエナカイザークロー ページトップへ カーラ(イサック) 装備Lv アイテム名 値段 備考 日付 28 クレセンティア 35 ステラ 42 風の刃 セイラ材料 53 トゥルカナ メトゥラ材料 62 イスキス 70 ビクタス 75 ガタール モナ材料 80 ハタール 90 ウィンタークリスタル 4~5M メギ材料 100 古代カムジャクのカーラ 装備Lv アイテム名 値段 備考 日付 105 セイラ風の刃 115 ショーテルピン 125 メトゥラトゥルカナ 135 ヤーヌス 145 155 イーストカーラ 165 モナガタール 175 疾風のカーラ 20~25M 190 メギウィンタークリスタル 215 霜色の刃 240 ルベマ・ディアボ 245 ベイラスデススクラッチ 真・ベイラスデススクラッチ 250 シエナストームクラッシャー 真・シエナストームクラッシャー ページトップへ コメント 名前 コメント ページトップへ
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4小節目のディナーミクはmp。そこまでアルト以外はppなので、pを飛び越えて突然大きくすることになる。3小節目でアルトが一山作っている分、唐突さは和らぐものの、歌う側は何となく大きくなるのではなく、2レベルアップなのだかいう多少の意識は必要だと思う。 ところがこの小節に向けてブレス記号はない。前に指摘したように、この曲ではやたらとブレス記号を書いてあるので、ブレス記号のないところはパートや団として揃って切る、あるいはためるという流れを作らないと見るほうが自然。だけど久留米音協のCDを聞くとここにタメを作っている。アルトの装飾音の影響もあるし、音量が2レベルなのもあるから、ブレスは書いてなくても音楽の切れ目を感じなくはない場所だ。テキストから見るとむやみに切る場所ではないものの、切れてもいいかもという微妙なポジション。ってことで指揮者マターなところですので、よく見ましょう。 作曲技法として秀逸と思うのが5小節目1拍めのタッカのリズム。ピアニッシモとかレガーディッシモとか、しずかに水面を揺らさないような繊細さと緊張感が4小節続いた流れからならなかなか付点音符は出てこなさそうなところで、敢えて全パート揃ってこのリズム。すでにアルトでこぶしを利かす小技が披露されているところではあるけど、装飾音符は合わせるのは難しくても意見の相違が出る性質のものではない。ところがタッカのリズムは解釈の余地が広い。必ずしも長さを守る必要があるわけではないというあたりは、楽譜から音楽を読み取る自由度として代表例で出てくるような話題。付点の音符をテヌート気味に演奏するか、すぐに引いてしまって跳ねた感じを強く演出するか、軽くアタックしてみるか、16分音符をスタッカートつきのようにやってみるか、など選択肢は広い。小節頭だし、歌詞の自立語部分であることもあり、ややはっきり表現できる箇所。 このアカペラ部分の演奏の基調を乱さず、しかし観客をあきさせないための仕掛けとなりうる組み合わせ。音楽は自由なものかもしれないけど、納得できる、納得させられる音楽の組み合わせは、膨大な選択肢の中に転がっている、わずかな可能性のことではないだろうか。決して自由気ままないい加減さの帰結を指しているのではない。烏合の衆を導く舵取り役の責任は重いだろう。どんな風に漕ぎ出すのか、指揮者マターとはいえ、合唱団ひとりひとりの積極性にも期待したい。
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かーら・ねみ 公式 物語の途上、天田乾の心の成長に合わせて、ネメシスから変異するペルソナ。 アルカナは「正義」。 両肩に黄道十二宮のシンボルをあしらったロボットのような姿見をしている。 神話 インド神話の古い時代に名を残す精霊。 前ヴェーダ時代から名を残すアスラで、プラーナ文献にその名前を見る事が出来る。 kalaは時、nemiは車輪、円周、雷、地球、等を意味する。 プラーナ文献で彼は悪鬼として滅ぼされるが、もともとは天体の運行を司っていた事をうかがわせる。 例えば、カーラネミを倒した後に「以前のように正午を適切な時期に星々と一体としよう。太陽は赤道に一体として一年という季節を刻ませよう」とハリが言っている。(Harivamsha Purana Capter48) 後世でも様々な物語にその名は登場するが、その立ち位置や性格は一定していない。 おそらくアーリア系の神が入る以前に信仰されていた天体を運行する神と思われ、名前は古くから知られていると思われる。 インドには天則(リタ)という思想がある。万物に適用される天の法則であり皆これに従っている。天体の運行も同様である。 カーラ·ネミは天則のもと星と太陽を運行し時を刻んでいた。 天田乾の初期ペルソナのネメシスとの関係性だが、ネメシスはもともと復讐の女神ではなく、初期の信仰では天の法から逸れた者を罰する神であったとされる。 つまり、インドで言う所の天則に従わぬ者、外れた者を罰し正しく法に従わせるという性格を持っていたようで、カーラ·ネミのような天則思想の流入の影響を受けていたようだ。 復讐する事が生きる理由だった天田が、自分のために正しく生きようとしたことでネメシスからカーラ·ネミに覚醒した。 関連項目 天田乾 正義のペルソナ
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カーラ [部分編集] 名称 レアドロップモンスター名/合成武器の補足 取得場所 価格 耐久 硬度 突き 斬り 物防 魔防 魔攻 敏捷 命中 回避 Cri補正 ディレイ 合成回数 条件 ルーレット(MR)費用/備考 †青銅のカーラ 初期装備 Sell 1 5 6 1 4 - - - 1 1 - ? 90% MAX 無し †新入生のカーラ チュートリアル チュートリアル Sell 1 22 22 14 29 2 - 5 2 3 2 ? 80% MAX 無し 2週間で消滅 †ボーンカーラ スコルピノ(クラ1,2,7)/ゼリッピ(クラ1,7,祝D1) クラド 1,320 12 15 4 10 2 - - - 1 - 0 80% MAX Lv4Hack7 360 ナルビク 1,140 14 17 3 9 3 - - - 1 - 0 エルティボ カウル 1,116 12 15 3 9 2 - - - 2 - 1 ライディア 1,200 14 17 4 10 2 - - - 1 - 0 龍泉郷 1,200 12 15 3 10 2 1 - - 1 - 0 ケルティカ 1,380 12 15 4 11 2 - - - 1 - 0 レア Sell †鋼鉄のカーラ クラド 4,950 12 14 6 14 2 - - - 1 - 0 80% 3 Lv8Hack10 1,350 ナルビク 4,275 14 16 5 13 3 - - - 1 - 0 エルティボ カウル 4,185 12 14 5 13 2 - - - 2 - 1 ライディア 4,500 14 16 6 14 2 - - - 1 - 0 龍泉郷 4,500 12 14 5 14 2 1 - - 1 - 0 ケルティカ 5,175 12 14 6 15 2 - - - 1 - 0 レア Sell 1,102 12-14 16-21 5-6 16 2 2 2 0-2 1-2 0-1 ? †銑鉄のカーラ クラド 19,030 12 18 8 17 2 - - 1 1 - 0 80% 3 Lv12Hack15 5,190 ナルビク 16,435 14 20 7 16 3 - - 1 1 - 0 エルティボ カウル 16,089 12 18 7 16 2 - - 1 2 - 1 ライディア 17,300 14 20 8 17 2 - - 1 1 - 0 龍泉郷 17,300 12 18 7 17 2 1 - 1 1 - 0 忍桜の里 16,435 12 18 8 18 2 - - 1 1 - 0 ケルティカ 19,895 12 18 8 18 2 - - 1 1 - 0 レア Sell †デリーカーラ ハートベア(風の森)/ミネ(クラ2) クラド 71,500 14 22 10 27 2 - - 1 2 - 1 80% 2 Lv16Hack20 19,500 ナルビク 61,750 16 24 9 26 3 - - 1 2 - 1 エルティボ カウル 60,450 14 22 9 26 2 - - 1 2 - 1 ライディア 65,000 16 24 10 27 2 - - 1 2 - 1 龍泉郷 65,000 14 22 9 27 2 1 - 1 2 - 1 忍桜の里 61,750 14 22 10 28 2 - - 1 2 - 1 ケルティカ 74,750 14 22 10 28 2 - - 1 2 - 1 レア Sell 15,925 14 22 9-14 27 2-4 1-3 0-4 2 2 - ? †祝福のカーラ ポイズンスコルピノ(風の森)/ラルヴァ/レッドミネ(クラ1-2,2,5) クラド 126,500 15 24 12 28 3 - - 1 2 - 1 80% 2 Lv20Hack23 34,500 ナルビク 109,250 17 26 11 27 4 - - 1 2 - 1 エルティボ カウル 106,950 15 24 11 27 3 - - 1 3 - 2 ライディア 115,000 17 26 12 28 3 - - 1 2 - 1 龍泉郷 115,000 15 24 11 28 3 1 - 1 2 - 1 忍桜の里 109,250 15 24 12 29 3 - - 1 2 - 1 ケルティカ 132,250 15 24 12 29 3 - - 1 2 - 1 レア Sell 15-19 25 15-16 27-32 3-4 0-3 1-5 1-2 3-4 0-1 ? †赤い弦月 バクマンジュウ(クラ1-3,セル2) クラド 180,000 24 22 14 34 2 - - 1 2 - ? 85% 2 Lv24Hack28 112,500 忍桜の里 213,750 24 22 14 35 2 - - 1 2 - 1 エルティボ 180,000 24 22 13 33 3 - - 1 2 - ? ケルティカ 258,750 24 22 14 35 2 - - 1 2 - ? レア Sell 17-18 22-26 13-16 33-37 2-5 0-2 0-5 2-3 2-3 0-1 ? †クレセンティア ドグサ(春D1,2弱) カウル 402,447 25 27 15 40 4 - - 1 2 1 ? 85% 3 Lv28Hack33 154,787 龍泉郷 402,447 24 26 15 40 3 1 - 1 2 1 ? 忍桜の里 309,575 27 30 18 44 4 1 3 1 3 1 1 エルティボ 356,011 24 26 15 41 3 1 - 1 2 1 ? ケルティカ レア Sell 75,846 24-33 28-31 15-20 41-48 3-5 1-4 1-6 2-4 2-5 1-2 ? †ステラ 武士ハゼ(パレンシア2) 忍桜の里 511,357 30 35 17 50 4 - 4 2 3 1 ? 85% 2 Lv35Hack40 232,435 アドセル 511,357 30 35 17 49 4 - - 2 3 1 2 カーディフ ブルーコーラル レア Sell 170,839 30 35 21 49 6 2 5 2 3 1 ? [部分編集] 名称 レアドロップモンスター名/合成武器の補足 取得場所 価格 耐久 硬度 突き 斬り 物防 魔防 魔攻 敏捷 命中 回避 Cri補正 ディレイ 合成回数 条件 ルーレット(MR)費用/備考 †風の刃 グランドラルヴァ アドセル 692,230 35 35 19 49 2 - - 2 3 1 1 85% 2 Lv42Hack45 カーディフ ブルーコーラル レア Sell 35-36 31-40 20-23 49-53 2-4 0-5 2-7 2-4 3-6 1-2 †シャビのカーラ クエスト Sell 159,494 31 32 19 51 4 3 3 2 2 2 ? 90% 3 Lv42Hack48 MR,露天,交換,クラブ倉庫不可 †エニオのトゥルカナ アドセル 781,550 33 35 20 62 4 4 6 3 3 2 3 85% 3 Lv52Hack68 固定補正 カーディフ ブルーコーラル †トゥルカナ アイスベービング/クリスタルゴーレム(海底1,3)/ストーンゴーレムジュニア(グリ1) レア Sell 261,108 29-37 30-39 19-25 54-62 2-5 1-5 2-8 2-4 3-6 1-4 ? 85% 1 Lv52Hack68 突き上限28斬り上限65物防上限7 †エニオのイスキス アドセル 837,375 39 40 24 70 3 3 10 3 3 3 3 85% 3 Lv62Hack80 固定補正 カーディフ ブルーコーラル †イスキス クリスタルゴーレム(水晶2) レア Sell 44 30 23-26 62-65 1 4-5 1 4 5-7 2-3 ? 85% 2 Lv62Hack80 斬り上限69 †ビクタス エルティボ 789,670Sell 193,469 40 38 28 68 5 2 4 2 4 1 2 90% 3 Lv70Hack80 ギュンター 好感度12000固定補正 †ガタール クリスタルトランプドール(水晶4) レア Sell 290,203 37 40 25-28 66-69 4 4 5 4 6-8 2-3 ? 90% 2 Lv75Hack88 †ハタール エルティボ 913,500Sell 223,807 42 72 30 72 4 4 6 3 4 1 2 90% 3 Lv85Hack88 ギュンター 好感度21000固定補正 †ウィンタークリスタル クリセラ(水晶4) レア Sell 335,711 46-51 37-49 30-33 70-75 2-5 3-7 1-10 4-5 2-9 2-4 ? 90% 1 Lv90Hack100 1,735,650 †古代カムジャクのカーラ エルティボ 1,015,000Sell 245,000 48 52 33 82 5 5 7 3 4 2 3 90% 3 Lv100Hack100 ギュンター 好感度32000固定補正 [部分編集] 名称 レアドロップモンスター名/合成武器の補足 取得場所 価格 耐久 硬度 突き 斬り 物防 魔防 魔攻 敏捷 命中 回避 Cri補正 ディレイ 合成回数 条件 ルーレット(MR)費用/備考 †セイラ風の刃 合成回数は材料になる武器の合成回数+1 合成参照 Sell 50-54 65-66 32-35 80-85 7-11 7-9 0-13 3-7 5-10 2-4 5 85% 3 Lv105Hack110 2,049,999 †ショーテルピン 鶏仙人 レア Sell 374,877 42-52 53-58 31-34 87-90 10-11 6-9 9-16 5-6 4-10 2-4 ? 90% 3 Lv115Hack112 2,193,161 †メトゥラトゥルカナ 合成回数は材料になる武器の合成回数+1 合成参照 Sell 46-60 91-94 30-39 86-91 6-12 7-10 1-17 4-7 4-11 2-5 5 85% 2 Lv125Hack115 2,475,000 †ヤーヌス レア Sell 412,179 57-61 56-61 38-40 89-93 6-12 10-11 0-14 4-5 6-8 2-5 ? 90% 3 Lv135Hack117 2,635,701 †イーストカーラ レア Sell 62 60 41 99 10 9 2 6 9 5 ? 90% 3 Lv155Hack122 †モナガタール 合成回数は材料になる武器の合成回数+1 合成参照 Sell 48-51 55-56 39-42 97-102 9-12 8-12 3-14 5-8 6-8 3-6 ? 90% 3 Lv165Hack125 3,577,500MR券 445,500 †疾風のカーラ プロケルロ レア Sell 66-69 62-65 40-44 100-105 7-12 4-10 2-10 9 7-13 3-4 (6) 90% 3 Lv175Hack127 †追憶のカーラ ネオテシス(クロー/カーラに同一記載の武器が存在,補正によって記載場所を分類中) クエスト Sell 70 81 40 105 - 10 20 5 10 - ? 85% MAX Lv180 †メギウィンタークリスタル 合成回数は材料になる武器の合成回数+1 合成参照 Sell 55 61 47 109 7 10 10 8 9 4 ? 90% 2 Lv190Hack135 †蒼穹のカーラ ネオテシス(クロー/カーラに同一記載の武器が存在,補正によって記載場所を分類中) クエスト Sell 532,874 81 77 44 117 - 11 22 6 11 - ? 95% MAX Lv200 †霜色の刃 レア Sell 80 76 53 112 17 10 13 7 14 8 (10) 90% 3 Lv215Hack145
https://w.atwiki.jp/rainbowstream/pages/64.html
基礎ステータスの出し方 基礎ステータスは基本的にマスクデータであり、黎明期は一部のコピーの基礎ステータスが ゲーム上で見れた時もあったが、今では全てのコピーの基礎ステータスは伏せられている。 しかし、それでもこのwikiのコピーには基礎ステータスの情報が充実している。 実は、簡単にコピーの基礎ステータスを出す方法が存在する。 できることならこれを見て、まだ埋まってない情報を埋めてほしい。 1.ステータス画面を表示する まず、調べたいコピーになっている人を探す。いなかったら自分がなる。 そして画面上部からでもランキング画面からでもなんでもいいが、とにかく対象のステータス画面を出す。 ↓みたいな画面が出ればいい 2.ソースを表示する ステータス画面が出たら右クリックしてIEなら「ソースの表示(V)」、Chromeなら「ページのソースを表示(V)」を選択し、クリック。 なんか文字がごちゃごちゃしたページが出るはずだ。 3.基礎ステータスを調べる ソースの60行目あたりの「HP」とか「魔力」などのステータスを表す文字の右をたどっていくと、「width=124」といった文字がある。 その数値の半分がそのコピーの基礎ステータスだ。 上の画像で言えば、精神力の行には「width=76」と書かれている。76の半分は38なので、メタモルの精神力の基礎ステータスは38だということになる。 ex.計算で求める 以下の方法はジョブレベルが60の時にしか使えない。 まずレベルを20で割り、そこで出てきた数値に2を足す。それで能力値を割ると基礎ステータスが出てくる。 公式に表すとこうなる。小数点は繰り上がりなしで切り捨てられている模様。 能力値/{(Lv/20)+2}=基礎ステータス 上の画像を使い、また精神力を例にすると 4204/{(2173/20)+2} =N 4204/110 =N N=38 (小数点切捨て) となる。 ジョブレベル60でしか使えないのは、恐らくこの「+2」の部分がジョブレベルで変動しているからだと思われる。
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アルファラ・カーラ 解説 晦冥の雫の封印を解き放ちアルタヌーの化身となったアルをファラ・カーラに取り込む事で完成した究極の魔導兵器。 その性能は従来の魔導兵器を遥かに超えており、放たれたファラ・カーラの魔弾は一撃でユン・ガソル連合国の王都ロンテグリフを完全に破壊した。 雑感・考察 名前
https://w.atwiki.jp/kuroeu/pages/642.html
ファラ・カーラ 解説 ジルタニアが魔導巧殻の研究データを元に開発した新型魔導兵器。 神をも焼き尽くす究極の兵器として開発されており、従来の魔導兵器とは一線を画す性能を秘める。 この兵器より放たれた魔弾は一瞬にしてユン・ガソル連合国の大軍勢を壊滅させたが、それでもジルタニアの求める威力には至っていない。 雑感・考察 この兵器にアルタヌーの化身となったアルを取り込ませる事で完成したのがアルファラ・カーラとなる。 名前
https://w.atwiki.jp/ranobemagic/pages/354.html
灰色の魔女カーラ(ロードス島戦記?) 灰色の魔女カーラ (1)(白)(黒) 伝説のクリーチャー 人間、魔道士 いずれかのプレイヤーのターン開始時に、そのプレイヤーが 灰色の魔女カーラをコントロールするプレイヤーよりも少ない数のクリーチャーをコントロールする場合 そのプレイヤーは灰色の魔女カーラのコントロールを得ることができる。 (T):対象のクリーチャーを破壊する。それは再生できない。 6/6
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カーラ・コールター 作品リスト 「カーラ・コールター」をタグに含むページは1つもありません。 カテゴリ カの作家